Pasos para seleccionar objetos con la herramienta pluma  

Posted by Danny in

En este curso vamos a aprender a hacer selecciones de elementos y a aislarlos de su fondo con la herramienta "pluma". Esta herramienta nos va a permitir selecciones muy limpias y sin bordes pixelados.

Primeramente, seleccionamos la herramienta "pluma" y nos aseguramos que la opción "trazados" esté activada.

A continuación, hacemos un poco de soom en la imagen, en este caso, una taza, para tener mejor perspectiva. Una vez hecho esto, vamos a hacer clic en cada uno de los puntos de la imagen en los que haya cambios de curvatura, hasta que "cerremos" nuestra selección una vez que hayamos hecho el último clic sobre el primer punto que realizamos. Esta es una primera selección que luego editaremos para dar con el contorno exacto de nuestra imagen.

Una vez completado el contorneo, es decir, una vez cerrado el espacio de selección, tomamos la herramienta "convertir punto de ancla", con la cual editaremos los diferentes puntos seleccionados.

Hacemos soom en el área del punto a editar para tener mejor visibilidad y mejor control. Luego, hacemos clic en uno de los punto a editar y nos aparecerán unos jaladores con los que, arrastrándolos, podremos ir modificando la curvatura de nuestras líneas de selección, de manera que vayamos logrando una adaptación exacta con las diferentes curvaturas y formas de nuestro objeto a seleccionar. Debemos repetir la operación con cada uno de los puntos hasta completar todo el contorno de la imagen.

Para ser más exacto, sobre todo en trabajos de impresión, se recomienda dedicarle bastante tiempo utilizando el soom para lograr una adaptación fluida y bien adaptada a la forma de nuestro objeto.

Como hemos comentado, la gran ventaja de este método, es que vamos a obtener una forma muy limpia, muy depurada, sin riesgo de pixelación o de bordes pixelados. Eso ocurre cuando utilizamos métodos más rápidos como, por ejemplo, el de la "varita mágica". Este que presentamos ahora es un método más trabajoso; pero con el cual logramos, sin duda, un trabajo más depurado y profesional.

Una vez que hemos terminado de ajustar nuestra selección, nos vamos a la pestaña "trazados". Ahí aparecerá nuestro trazado, al que le cambiaremos el nombre; de esta manera se guardará y podremos volver a él más tarde.

El siguiente paso es convertir nuestro trazado en una selección. Para esto, nos vamos al icono "cargar trazado como selección" ubicado en la parte inferior de la ventana "trazado" y con esto hemos convertido nuestro trazado en una selección.

Otra forma de hacerlo es la siguiente: vamos a nuestro trazado, hacemos clic derecho sobre él, y seleccionamos la opción "hacer selección". Nos aparecerá una ventana en la que tenemos la posibilidad de suavizar los bordes de la selección; para esto, modificamos el valor del "radio de desvanecimiento"; con un valor de 2 píxeles será suficiente.

Ahora lo que hacemos es ir a la ventana "capas" y duplicamos nuestra capa. Luego, teniendo seleccionada nuestra copia de capa, nos vamos al menú "selección, le damos clic a la opción "invertir" y luego apretamos la tecla suprimir. Una vez hecho esto desactivamos nuestra capa de fondo y ya podremos ver el resultado

En caso de que el suavizado de los bordes no quedara como deseamos, podemos aumentar o disminuir el valor según nuestra intención; o bien, dejar con valor 0, en caso de que veamos que no es necesario el efecto de suavizado de bordes.

Y bien, una vez concluidos todos estos pasos ya tendremos nuestro objeto libre de su antiguo fondo. De esta manera, y a elección de cada quien, se puede añadir al objeto cualquier tipo de fondo, desde una foto, hasta una capa de color, o bien, realizar ya una edición más avanzada. En este caso le pondremos una nueva capa de fondo de color azul.

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