Modos de Fusion en Photoshop  

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Es la manera en que se mezclarán unos colores con otros. Se podrá elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.

* Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico.

* Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan de forma aleatoria dejando huecos.

* Detrás: idéntico al modo normal, pero solo pintará donde haya zonas transparentes.

* Multiplicar: el valor numérico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros.

* Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros.

* Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan.

* Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros.

* Luz intensa: dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado.

* Sobreexponer color: los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto.

* Subexponer color: los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco.

* Oscurecer: si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo.

* Aclarar: al contrario que el modo anterior.

* Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor.

* Exclusión: igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada.

* Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta.

* Saturación: no se notarán los efectos en zonas sin color. Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.

* Color: tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal.

* Luminosidad: toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.

Efecto botón metalizado con Photoshop  

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A continuación te enseñaremos una técnica para crear un botón en un estilo metalizado.

Y empezamos por crear un nuevo archivo: vamos al menú "file" (archivo) y a la opción "new" (nuevo). Se nos abrirá una ventana en la que ponemos una anchura de 600 píxeles, una altura de 500 píxeles y una resolución de 72 píxels/cm. Presionamos "OK".

Lo que hacemos ahora es tomar la herramienta de "formas vectoriales" y escogemos el rectángulo con las puntas redondeadas. Luego nos aseguramos que, en el menú contextual de las formas vectoriales, esté seleccionada la segunda opción (paths / trazados).

Ahora que tenemos configurada nuestra herramienta, procedemos a trazar sobre nuestro documento en blanco lo que consideramos será un tamaño y proporción adecuados para nuestro botón.

Hecho esto, tomamos la herramienta "paths" (trazos), damos clic derecho sobre nuestra figura y seleccionamos la opción "make selection" (hacer selección); y en aquella ventana, sin modificar dato alguno, damos clic en "OK".

Luego tomamos la herramienta "gradient" (degradado). En el menú contextual seleccionamos el gradient o degradado que se muestra en el vídeo. Hecho esto, trazamos una línea vertical cruzando todo el alto de nuestra imagen o figura; de esta manera se le aplicará el degradado. Y, por último, presionamos Ctrl+D para deseleccionar.

Lo siguiente es crear una nueva capa. Luego, tomamos la herramienta "pencil" (lápiz) que está en el grupo de los pinceles, en la barra de herramientas, y hacemos lo siguiente:

En el sector derecho de nuestra imagen trazamos (presionando la tecla "shift") una línea vertical de color blanco. Luego creamos una nueva capa y trazamos otra línea vertical de color negro, casi medio píxel a un lado de la línea blanca.

Lo siguiente es convertir las dos capas correspondientes a las dos líneas que acabamos de crear en una sola capa. Para esto, seleccionamos una de las capas de nuestras línea recién creadas (la que se halle más arriba en la paleta "layers" o "capas") y presionamos la combinación de teclas Ctrl+E.

Ahora que hemos convertido las dos capas en una sola, duplicamos esta última presionando Ctrl+J. A continuación arrastramos la capa duplicada hacia el extremo contrario de manera que tengamos un par de líneas (blanca y negra) tanto en un extremo como en el otro de nuestra figura.

Ahora es tiempo de agregar nuestro texto:

Seleccionamos la herramienta de texto. Escribimos sobre nuestro botón el texto de nuestra elección y lo acomodamos al centro, o en la posición que se prefiera, y le damos "enter".

Ahora seleccionamos nuestra capa de texto y, en la paleta "layers" (capas), seleccionamos la opción "overlay" (superponer). De esta manera tenemos ya nuestro botón metalizado finalizado. Sin embargo, podemos variar el aspecto de tonos plateados que tiene nuestro botón agregándole el color o tono que se quiera.

Para esto nos vamos al menú "layers" (capas), seleccionamos "flaten image" (acoplar imagen). Luego, nos vamos al menú "image" (imagen), ingresamos en "ajustes" y seleccionamos la opción "hue/saturation" (tono/saturación). Se nos abrirá un cuadro de control; activamos la opción colorize (colorear), y ahora sí podremos modificar los valores que ahí se indican hasta conseguir el color deseado para nuestro botón.

Ahora sí hemos conseguido nuestro botón metalizado en distintos tonos.

...luz, sombra y listo  

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Con la herramienta burn (oscurecer) y dodge (aclarar) terminamos nuestro dibujo al carboncillo.

Debe quedarles algo así. ¿Verdad?

Eso es todo, amigos y recuerden:

...que si yo puedo hacerlo, ustedes también.

Si tuvieran alguna pregunta, pueden escribirme y encantado les contestaré.

Un abrazo,

Vidal

Un poquito de blur...  

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... usamos la herramienta blur para fundir diversos tonos.

Utilización del dedo...  

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Utilizamos la herramienta smudge (dedo) para unificar los tonos.

Aplicamos...  

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Aplicación del filtro artístico Paint Daubs (pinceladas)

Ajustamos...  

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Ajustamos britness and contrast (brillo y contraste).

Aumentamos la calidad...  

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Aumentamos calidad a la misma, ajustando los levels (niveles) de forma personal.

Seleccionamos una buena fotografía  

Posted by Danny in

Abrimos la fotografía de la artista Aria Giovanni y duplicamos la capa.



Colorear una foto en blanco y negro  

Posted by Danny in

En realidad el efecto es convertir en blanco y negro ciertas zonas de un grafico.

Empieza con un fichero grafico que contenga la imagen sobre la que vamos a crear el efecto.
Dupilca la imagen (Imagen/Duplicar...)



Esta imagen duplicada la pasaremos a blanco y negro (Imagen/Modo/Escala de grises). Seleccionamos todo (Seleccisn/Todo) y lo copiamos (Edicisn/Copiar).





Ahora debemos volver a la imagen en colores. Abre la paleta de capas (Ventana/Mostrar Capas), y crea un nueva capa haciendo click sobre el icono de nueva capa . Pega en ella la foto en b/n que copiamos (Edicisn/Pegar).




Con las herramientas de dibujo (yo utilici el lazo ), crea una seleccisn y posteriormente suprmmela (Tecla Supr o Edicisn/Cortar). Si entre la foto en color y la foto en b/n hubiese otra capa amarilla, la seleccisn cortada se verma de esta forma.




Repite la operacisn para cada zona en color que deseas ver, cortando ese trozo de la foto en blanco y negro.



Acabados con Texturas en Photoshop  

Posted by Danny in

Para conseguir este acabado no hay un método único. Con herramientas como Photoshop podemos seguir muchos caminos diferentes, y la diferencia entre cada uno de ellos básicamente consistirá en la simplicidad de su uso y la calidad del resultado obtenido.

En este artículo voy a recoger el que creo que es uno de los mecanismos más sencillos para conseguirlo. La técnica consiste en fusionar la foto original con otra que contenga una textura gastada y jugar con el modo de fusión de la capa de la textura y su opacidad, hasta conseguir el resultado deseado.

Por tanto, necesitaremos, además de nuestra foto original sobre la que queremos aplicar el efecto, otra foto con la textura deseada.

Los motivos con los que conseguir estas texturas están por todas partes a nuestro alrededor: paredes de hormigón, paredes con pintura desconchada, óxido...

Textura de ejemplo

Siguiendo la Ley de Murphy, seguro que mientras lees esto comienzas a mirar a tu alrededor y no encuentras nada que puedas fotografiar y utilizar como textura. No te preocupes. En Internet puedes encontrar librerías de fotos de texturas que puedes utilizar gratuítamente.

No obstante, y si ves que te gusta la técnica, te recomiendo que en el futuro, cuando vayas por ahí con tu cámara, aproveches para fotografiar texturas que te puedan resultar atractivas para poder componer tu propia librería de texturas y conseguir de ese modo dar un toque mucho más personal a los acabados de tus fotos.

Dando textura a la foto

Lo primero que haremos es elegir la foto sobre la que vamos a trabajar y la textura a aplicar.

Foto original antes de aplicar la textura

Una vez tenemos identificadas la foto original y la foto con la textura que queremos utilizar, abrimos con Photoshop la foto original. Abrimos también la foto de la textura, y la copiamos y pegamos sobre la original para poder trabajar con ella como una nueva capa.

Hecho esto, ha llegado el momento de jugar con el modo de fusión. Puedes probar con cualquier modo de fusión, aunque te recomiendo que empieces por los modos de fusión Oscurecer, Multiplicar o Luz Suave o Fuerte.

Ajuste del modo de fusión de la capa que contiene la textura

Cuando creas que tienes el modo de fusión que mejor le va a la foto, ajusta la intensidad del efecto con la opacidad de la capa.

Ajuste de la intensidad de la capa que contiene la textura

También puedes aplicar una máscara de capa para que la textura no se aplique sobre toda la foto si no te interesa. Tal vez haya algún detalle concreto en el que no quieras que se aplique. Con las máscara de capa lo puedes hacer.

Resultado final tras aplicar una textura a la foto

Trucos para trabajar con texturas en Photoshop...

No quería cerrar el artículo sin darte un par de pistas más para trabajar esta técnica, aunque puedan parecer lógicas.

1: Si estás trabajando en blanco y negro, pasa también a blanco y negro las texturas. Si no lo haces, rápidamente te darás cuenta de que el efecto no es el deseado.

2: Muchas veces las texturas son algo pobres y no se obtiene el efecto deseado. Prueba a editar los niveles de la textura o a ajustar su contraste para conseguir un efecto más pronunciado.

3: ¿Habías pensado que puedes aplicar varias texturas a la vez? Estamos trabajando por capas. Prueba a utilizar varias texturas a la vez con tu foto y juega con distintos modos de fusión y opacidad para cada una de ellas.

Efecto Blanco y Negro con Photoshop  

Posted by Danny in

Este método es bastante sencillo de aplicar. Para ello abrimos la imagen original (en color), y sobre ella vamos a crear sendas capas de ajuste de tipo Tono/Saturación.

Las capas se crean mediante la aplicación del menú Capas -> Nueva Capa de Ajuste -> Tono/Saturación.

Una vez creadas, en la ventana de capas debemos ver tres capas; la imagen original y las dos capas creadas.

Seleccionamos la capa de Tono/Saturación que ha quedado en el medio de las tres y cambiamos el modo de fusión, que por defecto será Normal, a Color.

Blanco y Negro Russell Brown

Ahora seleccionamos la segunda capa (la que ha quedado en la parte superior) y bajamos la saturación a -100.
Blanco y Negro Russell Brown

Con esto veremos una imagen en blanco y negro. Es ahora cuando realizaremos los ajustes para obtener el blanco y negro que realmente nos interesa.

Blanco y Negro Russell Brown

Para ello, editamos las propiedades de la primera capa de tono/saturación (la que ha quedado en el medio de las tres) y empezamos a jugar con los controles de Tono, Saturación y Luminosidad. En la pantalla iremos viendo cómo varía la imagen resultante según combine,mos los parámetros. Hacemos pruebas hasta que el resultado nos satisfaga.

Blanco y Negro Russell Brown


Cómo hacer en Photoshop un filtro de densidad neutra degradado  

Posted by Danny in

Llevo ya varios años trabajando digitalmente y no he olvidado las razones de ello ni por un minuto. Cuando aprendí a trabajar en el cuarto oscuro me asombre de lo que se podría conseguir si se tenía la paciencia y el tiempo suficientes —por no mencionar los conocimientos—.

Ahora encuentro interesante cualquier técnica que me permita seguir digitalmente los procedimientos básicos de laboratorio que llegué a conocer y apreciar. El hecho de que se puedan ejecutar mucho más deprisa y con un grado de exactitud que nunca fue posible en el cuarto oscuro, le añade para mi mucha más enjundia. No mencionaré la ventaja de no tener que aspirar productos químicos… Aunque a veces me entre la tentación de poner un trozo manguera entre el tubo de escape de mi coche y mi mesa de trabajo sólo por nostalgia.

He leido con gran interés los artículos publicados en el sitio The Luminous Lanscape sobre el desenfoque gaussiano y la máscara de contraste. Son dos grandes recursos que uso con bastante frecuencia. Sin embargo, siempre me he preguntado como duplicar en Photoshop de forma sencilla el efecto de un filtro de densidad neutra degradado. Estos filtros —que son una herramienta de uso obligado para cualquiera que haga fotografías de paisajes— no siempre están a mano y, a veces, las características del lugar impiden su uso.

Hasta ahora, había usado las capas de Photoshop para combinar tomas con distintas exposiciones de una misma imagen. Hacía una toma para las sombras, otra para los medios tonos y otra para las luces.

Mis éxitos con estas tomas "compuestas" ha sido desigual. Es casi como estar de vuelta al cuarto oscuro. Miro las tomas y me digo: "Bueno… puede que con el tiempo suficiente pueda rescatarla".

Hasta hace poco era difícil encontrar artículos o libros sobre Photoshop enfocados a los fotógrafos. Antes de la reciente explosión de las cámaras digitales (desde las de "apuntar y disparar" hasta los respaldos de tres disparos de alto nivel pasando por las reflex), eran más los artistas gráficos y los técnicos de preimpresión quienes usaban Photoshop, no los fotógrafos.

No hace mucho, sin embago, he estado leyendo el espléndido libro de Martin Evening Photoshop 6.0 para fotógrafos. Evening tiene una solución muy rápida y simple para rescatar aquellas imágenes que podrían haber salido mejor de haberse aplicado un filtro de densidad neutra degradado al hacerlas.

[nota del traductor español: El libro de Evening es un excelente libro absolutamente recomendable para cualquier fotógrafo digital del que hay traducción española publicada por la editorial Anaya en 2001: ISBN 84-415-1155-1].

La técnica

La imagen antes de ser corregida. Las Puertas del Parque Nacional del Valle de Yosemite. Estados Unidos, 1999. La imagen después de ser corregida.

Hay que usar una imagen que tenga casi todas sus partes bien expuestas salvo las luces o las sombras. En mi ejemplo, he usado una de mis imágenes favoritas del Valle de Yosemite. Anteriormente he usado para copiar siempre el disparo subexpuesto porque me gustaba el cielo y el reflejo en el agua. Esta vez, usaré el disparo sobreexpuesto. Ahí se ve que el cielo parece carecer de detalle, pero si pasamos sobre él con el cuentagotas, veremos en la paleta de "Info" de Photoshop, que aun se conserva información. Esto es, paso a paso, lo que hay que hacer:

  1. Haz todo lo que suelas hacer para corregir y ajustar una imagen. En mi caso, fue editar la foto con un poco de uso de la perspectiva para nivelar bien el horizonte y un par de capas de ajuste (curvas y corregir color selectivamente).

  2. Crea una nueva capa de ajuste de "Niveles". Llévate el controlador de gamma (el triángulo del centro) para oscurecer o aclarar la imagen lo necesario para que las zonas de luces o sobras de la imagen se vean como quieres. En mi fotografía fue ahora cuando comenzaron a verse tonos de color.

  3. Con esta capa de ajuste de niveles activa, añadele una máscara de capa usando las opciones adecuadas en el menú "Capas".

  4. Asegúrate de que tienes como colores de frontal y de fondo, los colores por defecto (Negro y blanco, respectivamente).

  5. Vete a la herramienta de degradado lineal y aplícala a la imagen en las zonas en las que quieras que el orginal vuelva a mostrarse tal cual. En mi imagen, se trataba de los dos tercios inferiores (la apliqué, pues, de abajo arriba).

La dirección en la que se arrastra y como están dispuestos el blanco y el negro en el degradado, determinan cómo afectará la acción a las zonas. También se puede alterar la máscara del modo que prefieras, experimenta con el uso de un pincel suave en lugar de con el degradado. Recuerda que las zonas oscuras de la máscara enmascaran la capa de niveles aplicada imagen y la claras la dejan actuar. También puedes cambiar la opacidad de la máscara o de la capa de ajuste.

Éste era sólo el punto de partida. La experimentación es la esencia de la fotografía y, sobre todo, de Photoshop. Espero ue encuentres útil esta técnica.

Equilibrio del color (II)  

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Completamos ahora el listado de elementos que se pueden ajustar.

-Canales: los canales Alfa son lo más parecido a las capas de un dibujo, con la salvedad de que son usados por Photoshop para guardar la información de colores de las imágenes. Pero el uso que le daremos será el de guardar en ellos las selecciones.

Para guardar una selección hecha en un canal hay que desplazarse al Menú / Selección y elegir la orden Guardar Selección. Aparecerá un cuadro para preguntarnos donde queremos guardar esa selección. Por norma general se guarda en un canal nuevo llamado #4. Cuando tenemos varias selecciones guardadas en canales separados podemos hacer operaciones con ellas.

Otra ventaja de los canales es que pueden disminuir el tamaño de un archivo utilizando la opción Dividir Canales.

-Trazados: son líneas vectoriales que nos pueden ayudar a pintar, dibujar o seleccionara áreas de interés en las imágenes. Se crean con la ayuda de la herramienta Pluma:


Con ella dibujaremos libremente el trazado que nos interese. Luego podremos modificarlo con las otras utilidades de los trazados que se ven a continuación:


La primera de ellas nos deja modificar el trazado a nuestro gusto, el segundo nos permite añadir Nodos al trazado y el tercero quitárselos.

Los Nodos son los puntos donde una línea de trazado cambia de dirección. Estos nodos se componen de Puntos de Control. Éstos se utilizan para modificar las trayectorias de los trazados. Un inconveniente es que estos nodos son simétricos. Si arrastramos con la cuarta herramienta de trazados alguno de los nodos, el otro se moverá simétricamente, si uno se acerca el otro también.

Los trazados tienen tres potentes opciones de creación: rellenar, contornear y seleccionar.


La primera opción rellena el trazado con el color frontal; la segunda contorneará los trazados con la herramienta de dibujo que queramos; la tercera convierte el trazado en una nueva selección; y la última de la herramientas convierte el trazado que estemos tratando en ese momento en una nueva selección.

Equilibrio de color (I)  

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Con Photoshop tenemos la posibilidad de incrementar o disminuir el porcentaje de color que queremos que tenga la imagen. Hay que tener en cuenta que variando la calidad del color aquí, variaremos el porcentaje de ese color para toda la imagen. Es recomendable marcar la casilla de preservar luminosidad para que la imagen no se oscurezca demasiado.

A continuación le señalamos aquellos elementos que podemos ajustar:

-Tono / Saturación: aquí podemos ajustar los valores de Tono, Saturación y Luminosidad de los colores de la imagen. Podemos trabajar sobre un color en concreto o sobre varios.

-Corregir Selectivamente: nos permite variar los componentes de cada gama de colores de la imagen. En primer lugar se debe elegir el método de corrección y luego se variarán los valores con los tiradores hasta conseguir el resultado deseado.

-Variaciones: aquí ajustamos los cuatro valores más importantes de la imagen: luces, sombras, semitonos y saturación. El control Fina / Basta nos indica la sutileza con la que queremos aplicar los cambios.

-Brillo / Contraste: consiste en Aumentar / Reducir ambos valores arrastrando la flecha que se encuentra bajo su indicador.

-Invertir: con este comando conseguimos el negativo fotográfico de la imagen, Photoshop se encarga de cambiar cada pixel por el contrario.

-Ecualizar: es un ajuste, según el cual, el valor más claro de la imagen se tomará como el valor de Blanco, y el valor más oscuro de la imagen, se tomará como Negro.

-Umbral: se utiliza para conseguir efectos de muy alto contraste entre Blanco y Negro en las imágenes, tanto a partir de imágenes en Color, como imágenes de Escala de Grises.

-Posterizar: se utiliza para crear efectos especiales. Reduce el número de colores que forman parte de la imagen para dar una apariencia de sencillez a la foto.

En el próximo e-mail acabaremos de completar el listado de elementos que se pueden ajustar.

Las capas (II)  

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En este e-mail le explicamos el resto de operaciones de las capas:

2) La máscara de capa: es una función para crear fusiones entres dos capas y/o imágenes. Para crear este efecto necesitamos dos imágenes, todo dentro del mismo archivo de dibujo. Si pinchamos en la capa superior, se nos activará el botón de Máscara de Capa:


Este botón de Máscara de Capa está al lado del botón de Nueva Capa. De esta forma podremos trabajar sobre la máscara de capa que estará indicado con un símbolo que sustituirá al pincel:


(entre el ojo y la miniatura del contenido).

Dentro de esta máscara de capa, trabajaremos como en el grupo de recorte, es decir, podemos decirle al Photoshop que es lo que queremos ver de una capa y que no. Esto lo haremos pintando (Lápiz, Pincel, Aerógrafo...) o con los valores que ya sabemos.

3) Ajustar los valores y las imágenes de las imágenes:

-Ajustes de color: la mayoría de órdenes están en el menú, opción Ajustar/Imagen. En la mayoría de estas opciones podremos ayudarnos de la tecla ALT para restaurar los valores de la imagen, pues el botón Cancelar al pulsar ALT, se convertirá en el botón Restaurar.

-Niveles: con esta herramienta se pueden corregir los valores de la imagen en lo que respecta a los tonos negros, blancos, grises (medios tonos). Estos cambios los realizaremos sobre los valores del Histograma, y contaremos con la ayuda de tres cuentagotas, uno de ellos para seleccionar el valor que queremos que juegue el papel de sombra (negro), luz (blanco) y semitono (gris).

-Curvas: en esta ocasión podremos ajustar los valores de Luces, Sombras, Semitonos y los valores de los colores entre 0 y 255. En el eje horizontal del cuadro se verán representados los valores originales de luminosidad de la imagen, y en el eje vertical se verán representados los valores de salida, los valores que tendrá la imagen tras los cambios efectuados.

Las capas  

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Las capas nos permiten trabajar con la imágenes de forma segura y mucho más versátil ya que no dan la oportunidad de separar componentes de imágenes, así como hacer ajustes en ellas sin afectar a todos los componentes y sin peligro de estropear el resultado final.

Las capas pueden ser creadas a través del menú capas, la paleta capas o pulsando el botón Opciones de Capa.



En la ventana de opciones de capa podemos ajustar una serie de valores:

-Nombre: el nombre de la capa

-Opacidad y Modo: multiplicar, dividir, normal

-Agrupar con la anterior: sólo si tenemos varias capas en el dibujo

-Fusionar si: se eligen los pixeles de una capa que se sobrepondrán a los de otra. El cursor negro afecta a los pixeles oscuros y el blanco a las áreas blancas. Además si pulsamos la tecla ALT y, al mismo tiempo sobre los indicadores triangulares, éstos se partirán en dos, para poder hacer mezclas más suaves.

Operaciones avanzadas con capa.-
1)Colocar unas imágenes dentro de otras por medio de los Grupos de Recorte. Para esta función necesitamos al menos dos capas. Una contendrá la imagen que visualizaremos a través de la otra. Y la segunda podrá ser una simple selección con la forma que queramos o una imagen seleccionada por su contorno.

-Si el segundo elemento es una imagen (la hoja por ejemplo) tendremos que situarla debajo de la capa donde está la imagen que queremos ver a través.



-Si queremos hacerlo con una selección no tendremos más que crear una capa nueva y en ésta, hacer una selección de la forma que nos interese.

Una vez que tengamos la selección en la capa inferior, y la imagen que queremos ver a través de ella en la superior, nos tendremos que situar en la paleta de capas. Pulsando la tecla ALT, pincharemos para crear el grupo de recorte que nos interesa. Así vemos la imagen del fondo a través de la forma del contorno de la imagen o de la selección.

El Motivo  

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Un motivo es parte de una imagen, que habiendo sido seleccionada hemos definido como motivo para poder pintar con esa selección. Se selecciona la zona que nos interesa, nos vamos al menú Edición, y seleccionamos Definir Motivo.

Motivo alineado: pintaremos con el motivo definido, con las características de Clónico alineado (concepto que tratamos en la unidad anterior).

Motivo no alineado: pintaremos con el motivo definido, con las características de Clónico no alineado.

Desde la versión guardada clonaremos las zonas de la imagen desde la última versión guardada.

Desde Instantánea viene a ser como una mezcla entre Motivo y Desde Versión Guardada. Para usar esta opción deberemos antes Tomar una Instantánea desde el menú Edición. Al tomar una instantánea Photoshop guarda la imagen actual en memoria, así cuando le decimos que queremos clonarla, estaremos copiando de ella sobre las zonas de clonación.

Características del motivo.- Los motivos los podremos utilizar tanto con la herramienta Tampón como con Bote de pintura. De esta forma, podremos rellenar zonas de imagen, con un diseño ya establecido. Además podemos colocar otros archivos en nuestra imagen. Mediante la opción Archivo/Colocar elegiremos un archivo para insertar en nuestra imagen. Nos lo insertará en nuestro dibujo pero en una capa independiente.



Este ejemplo consiste en colocar un archivo sobre la imagen (crea capa propia), darle poca opacidad a la capa, pintar sobre la imagen colocada y escalarla.

Todas estas operaciones del motivo podremos combinarlas con todas las herramientas de edición, con las operaciones de capas, con sus correspondientes valores de opacidad, entre otras.

Herramientas de pintura y edición (III)  

Posted by Danny in

En esta unidad didáctica acabaremos de repasar todas las herramientas que nos ayudan a modificar el color de las imágenes.


Sopreexponer, Subexponer: la primera aclara las zonas oscuras de la imagen, en base a la exposición que pongamos en la paleta de opciones. La herramienta opuesta es Subexponer, que nos oscurece las zonas claras. Esta herramienta también está afectada por los pinceles y por el valor exposición de la paleta opciones.

Esponja: nos sirve para saturar y desaturar zonas de la imagen. Saturando quitaremos la información de grises a la imagen, de este modo se da más fuerza al color. Desaturando quitamos a la imagen información de color, dejándola con apariencia de imagen en escala de grises, pero con la posibilidad de trabajar con colores.


Enfocar y desenfocar: nos ayudan a hacer más o menos visibles los pixeles que componen las imágenes o partes de ellas. Las imágenes se ven afectadas por la presión indicada en la paleta de opciones, así como por los modos de la misma.


Dedo: nos permite simular el efecto de difuminar la pintura con el dedo. De este modo podemos elegir los modos de edición y la presión con la que extenderemos la pintura. También se nos ofrece la opción de pintar con los dedos, de forma que al arrastrar, y dependiendo de la presión que ejerzamos, empezaremos pintando con el color frontal, para luego difuminar la imagen.


Tampón: es una las herramientas más potentes del Photoshop que sirve para múltiples operaciones, entre ellas:

-Para clonar: existen dos tipos de clónicos:

1) Clónico alineado: reproduce el tramo seleccionado de forma continua. Seleccionando un área y arrastrando puede llegar a clonarse toda la imagen, y al soltar y volver a clonar, se empezará a clonar la zona donde se dejó de clonar antes.

2) Clónico no alineado: reproduce determinadas partes del dibujo (imagen), si clonamos arrastrando, al soltar y volver a empezar a clonar, la clonación comenzará en el mismo punto que empezó por la anterior clonación.

Herramientas de pintura y edición (II)  

Posted by Danny in

Continuamos con las herramientas de pintura y edición. Veamos:


Línea: nos permite dibujar líneas, verticales, horizontales o en ángulos de 45 grados (siempre que mantengamos pulsada la tecla Shift). En la paleta opciones podremos modificar los valores de grosor de la línea. A su vez, le podemos dar forma a los extremos de las líneas, con flechas, a las que les podemos variar tres valores.
La opción suavizar dará a las líneas un aspecto más realista, de lo contrario, al acercarnos con el zoom veríamos todos los pixeles que la componen.




Bote de pintura: nos ayuda a rellenar rápidamente áreas de dibujo, con el color frontal.
(En la paleta opciones aparece un valor de relleno que es Motivo el cual veremos más adelante).


Borrador: esta herramienta lo que hace es pintar con el color de fondo, pero si se está trabajando en una capa que no sea la capa Fondo, borrará con un color transparente.

En la paleta opciones tenemos la posibilidad de elegir el modo de borrado entre Pincel, Aerógrafo, Lápiz y Cuadrado borrando, de esta forma, con las cualidades de cada una de esas otras herramientas.

Hay una utilidad del borrador que es el Borrador Mágico. Éste consiste en borrar las partes del dibujo que nos gustaban pulsando la tecla ALT; de este modo, Photoshop restaurará esa parte borrada del dibujo leyéndola del archivo que tenemos guardado en el disco. Es parecido a la orden de Volver, pero sólo en el área que hemos borrado. Ojo, hay que tener una copia guardada.


Degradado: es una potente herramienta que nos puede generar transiciones entre dos colores (o más) dentro del dibujo o dentro de una selección. Sobre el degradado, también se pueden aplicar los distintos modos. Si no nos satisface la variedad de degradados que Photoshop nos ofrece siempre podemos modificar alguna de ellas.

La aplicación de los degradados es muy simple, sólo hay que pulsar y arrastrar de color inicial a color final.

Herramientas de pintura y edición  

Posted by Danny in

Nos ocuparemos en este e-mail de las herramientas de pintura y edición presentes en PhotoShop.


Lápiz: nos permite dibujar libremente, pulsando y arrastrando sobre el Lienzo, y dibujar líneas pulsando Shift y pinchando en los orígenes y finales de las líneas que queramos crear.

-Tenemos la posibilidad de crear una transición de determinados pasos entre los colores Frontal, y de fondo o transparentes.

-También podemos modificar la opacidad, e incluso cambiar el tipo de Pincel con el que vamos a pintar eligiendo el que nos convenga en la paleta de Pinceles. Para crear un pincel a medida, basta con tener una pequeña selección hecha (no superior a 1000 x 1000 pixeles) y luego, hay que pulsar sobre el botón de opciones de la paleta de pinceles, para seleccionar Definir pincel, para sí, luego, poder pintar con esa punta de lápiz.

-Otra de las opciones del lápiz, es la de borrador automático, que nos permite pintar, y haciendo doble click, nos pondremos a pintar con el color de fondo, en vez de con el color frontal como suele suceder.

Nota: la opción de la Presión Afecta del menú opciones del pincel, sólo estará disponible en los equipos que tengan conectados una tableta gráfica y un lápiz óptico.


Aerógrafo: pinta en función de la presión que se supone que le aplicamos al gatillo. En la paleta opciones, se nos ofrecen las posibilidades de modificar la presión, así como de generar una transición entre dos colores, especificando los pasos de la transición.


Pincel: reproduce el efecto de pintar con un pincel. Para reproducir el efecto de una acuarela, tendremos que seleccionar el botón Bordes desdibujados de la paleta Opciones.

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